提到电子竞技很多人都会想到“不务正业”,近日,电子竞技终于得到正名,甚至走进了高校的课堂,成为了一个专业。在网上引起了热议。
9月2日,***职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。
新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。
早在2003年,电子竞技就经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。
近年来,电子竞技行业的发展十分迅猛,并提供了丰厚的奖金,高校联赛也层出不穷。随着中国电竞战队的身影在****大赛接连斩获佳绩,有关电竞话题的热度也正持续升温。
这次***将“电子竞技运动与管理”增补进高校招生专业,魔兽“人皇”李晓峰也在**时间转发了相关的微博,并称“无数次在幻想的这一刻,终于开始了”。也有普通网友兴奋,称“终于**被认为是荒废学业了”。
而今年8月,内蒙古锡林郭勒职业学院设立了****电子竞技专业课程,采用校企合作办学模式。该招生项目的负责人李爱龙表示,明年将在大专学历层次中开设电子竞技专业,学生中专毕业后可通过单*招生途径升入本校三年制大专。